高精虚拟数字人 虚拟空间
2024-06-28 10:15:51
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创作团队1
孙威、周仲、肖洪、李川
案例赏析
NANA做为制作数字人新流程的测试版,在制作过程中,没使用常规通路,以缩短制作时长、降低制作成本为目,尽可能以目前市面上新的技术和算法进行流程搭建。 测试项目:maya—blender资产通路、iphone搭建动捕平台、视频提取骨骼动态、摄像机路径、面数过多力场优化、虚拟拍摄、各类AI。。。。。。 2个月各种bug下来,maya的兄弟爱上了blender,动捕的兄弟全天24小时7台iphone机不离身,AI的兄弟现在吃个面都习惯换算成美金,最惨的还是NANA,服务器里一堆丑照+视频,。 先出个小DEMO,后续慢慢更新,期待各种可能。